Naturalezas Pokémon: La gran variante del 3° Gen

Hablmos de Pokémon

Naturalezas Pokémon: La gran variante del 3° Gen

¡Hola chicos! en esta oportunidad les traemos un nuevo artículo para nuestra sección de Glosario, acerca de las Naturalezas.

Como pueden notar los Pokéfans, cada Pokémon posee un estado conocido como Naturaleza (en inglés: Nature). Acá explicaremos a fondo qué es esto, y cómo puede usarse a nuestro favor al momento de batallar.

¿Qué es?

characteristics

La naturaleza Pokémon es un parámetro introducido desde la 3° Generación, el cual otorga mayor aleatoriedad al juego, quitando la rigidez de las primeras generaciones en cuanto a los stats de cada Pokémon. En otras palabras, nos permite diferenciar los stats de nuestros Pokémon con otros del mismo tipo, si variamos este parámetro en particular (Otras maneras son manipular los EV’s e IV’s). También afecta en los gustos de nuestro Pokémon, según los tipos de sabores existentes (Picante/Spicy, Ácido/Sour, Árido/Dry, Amargo/Bitter, Dulce/Sweet)

¿Cómo afecta a nuestro Pokémon?

Dependiendo de la naturaleza, puede afectar solamente a 2 stats al mismo tiempo, y solo los stats de ATAQUE, DEFENSA, ATQ.ESP., DEF.ESP., VELOCIDAD. HP o PS, no es afectado por ninguna naturaleza. La Naturaleza afecta incrementado un estado en un 10%, mientras que reduce otro estado en un 10% también. Algunas naturalezas son de carácter neutral, es decir, no afectan en ningún estado. Del mismo modo afecta en los sabores: Puede generar un sabor favorito (Favourite Flavor) y un sabor desagradable (Disliked Flavor), análogamente, en naturalezas neutrales no hay preferencias de sabor de ningún tipo.

¿Cómo sé qué parámetros son afectados por la naturaleza?

hiddenegg

En la opción ESTADO, aparecen los parámetros de nuestro Pokémon. El que aparece Coloreado en Rojo , es el que recibe incremento (+10%), mientras que el Coloreado Azul recibe la reducción (-10%). Si lo anterior no es visible, estamos ante una naturaleza neutra.

A continuación entregamos la Tabla de Naturalezas, para conocer Cómo afecta a nuestros Pokémon (Adicionalmente se añade el tipo de sabor de agrado y desagrado)

ACTUALIZACIÓN: Esto último (sabores) ya no aplica en VI GEN para el consumo de Pokéblocks

Nota1: Existe solo 1 Naturaleza que afecta un par en particular de parámetros.Total 
combinaciones posibles: 20
Nota2: Existen 5 Naturalezas de carácter neutral. En total con lo anterior: 
Son 25 las naturalezas posibles

NATURALEZA
ENGLISH
STAT AUMENTADO
STAT REDUCIDO
SABOR FAVORITO
SABOR ODIADO
FuerteHardy
HurañaLonelyAtaque / AttackDefensa / DefenseSpicySour
AudazBraveAtaque / AttackVelocidad / SpeedSpicySweet
FirmeAdamantAtaque / AttackAtq.Esp. / Sp. AttackSpicyDry
PícaraNaughtyAtaque / AttackDef.Esp / Sp. DefenseSpicyBitter
OsadaBoldDefensa / DefenseAtaque / AttackSourSpicy
DócilDocile
PlácidaRelaxedDefensa / DefenseVelocidad / SpeedSourSweet
AgitadaImpishDefensa / DefenseAtq.Esp. / Sp. AttackSourDry
FlojaLaxDefensa / DefenseDef.Esp / Sp. DefenseSourBitter
MiedosaTimidVelocidad / SpeedAtaque / AttackSweetSpicy
ActivaHastyVelocidad / SpeedDefensa / DefenseSweetSour
SeriaSerious
AlegreJollyVelocidad / SpeedAtq.Esp. / Sp. AttackSweetDry
IngenuaNaiveVelocidad / SpeedDef.Esp / Sp. DefenseSweetBitter
ModestaModestAtq.Esp. / Sp. AttackAtaque / AttackDrySpicy
AfableMildAtq.Esp. / Sp. AttackDefensa / DefenseDrySour
MansaQuietAtq.Esp. / Sp. AttackVelocidad / SpeedDrySweet
TímidaBashful
AlocadaRashAtq.Esp. / Sp. AttackDef.Esp / Sp. DefenseDryBitter
SerenaCalmDef.Esp / Sp. DefenseAtaque / AttackBitterSpicy
AmableGentleDef.Esp / Sp. DefenseDefensa / DefenseBitterSour
GroseraSassyDef.Esp / Sp. DefenseVelocidad / SpeedBitterSweet
CautaCarefulDef.Esp / Sp. DefenseAtq.Esp. / Sp. AttackBitterDry
RaraQuirky

¿Puedo hacer que aparezca un Pokémon con una naturaleza específica?

Existen al menos dos formas para conseguir un Pokémon con una naturaleza específica:

1) Lo que se puede hacer es incrementar la probabilidad a un 50% de que aparezcan Pokémon con una naturaleza deseada. Esto utilizando la habilidad Sincronía (Synchronize) en el Primer Pokémon de tu equipo. Así, los encuentros salvajes (In the Wild) aplicará el 50% de encontrar un Pokémon con la misma habilidad que el Pokémon que posea Sincronía. También incluye encuentros estacionarios (Como los Pokémon legendarios).

El punto 1) NO aplica en estos casos:

Recibidos de otros Personajes-No-Jugables (NPC) :

Intercambiar o recibir Pokémon de personajes del juego. Ej: El inicial Gen 1 recibido en Ciudad Luminalia.

Gift Pokémon (Pokémon de regalo):

Esto incluye eventos en Línea. Existen excepciones en regalos dentro del mismo juego y algunos eventos en línea, donde las naturalezas están previamente definidas.

Roaming Pokémon (Pokémon Errante):

Pokémon como Latios/Latias en 3°Gen, Tornadus/Landorus/Thundurus en 5° Gen, no son afectados por Sincronía al recibir su naturaleza, es más, sus estados son fijados en un momento determinado  del juego (puede ser manipulado por RNG). Zapdos/Moltres/Articuno en 6°Gen, son considerados estacionales.

2) En la crianza de Pokémon. Esta es la mejor manera de garantizar que un Pokémon obtenga una naturaleza definida. Usando el objeto Piedra Eterna (Everstone) al momento de criar. Mayores detalles en un próximo artículo sobre La Crianza Pokémon.

Ojalá esta guía breve haya sido de ayuda para que se inicien en el mundo amateur o competitivo de Pokémon. Hagan saber cualquier duda que tengan y Hasta la Próxima!!!

 

4 comentarios

  1. bibarelpower dice:

    Lo del thundurus/tornadus está mal. La naturaleza es fijada al momento de “liberarlo”: cuando sales de la casa que te habla de ellos, no cuando comienza el juego. Esto permite la manipulacion por rng… me imagino que el lati@s de 3° tb pero no lo sé en verdad

    • Rodrigo Vega dice:

      Bueno sí, pero el asunto es que al menos en términos de Naturaleza, no se podrá alterar a tu favor más fácilmente como sí ocurre con los Pokémon Estacionarios al usar Sincronizar…

    • Marcelo Navarro dice:

      Iba enfocado a que no puede usarse la habilidad para liberarlos con la naturaleza deseada. Es cierto lo que mencionas, así que gracias por el Feedback (Ya fue Editado para evitar confusiones)

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